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畢明專欄:《黑白大廚:料理階級大戰》打臉的寫實(又懂玩)
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畢明專欄:《黑白大廚:料理階級大戰》打臉的寫實(又懂玩)

8 hours ago

論製作規模、製作水準、到最難的創意水準,韓國近代的娛樂文化軟實力之高,說服力是去到你無法質疑的地步,當你看見一個節目,又變成一個全球現象。

《黑白大廚:料理階級大戰》我是在坊間完全未形成Hype時開始看的,第一集,忍不住多次按Fast Forward,那《體能之巔》式熟口熟面公式,用硬件和規模作為in your face的味精,香港人會懂得抗拒,知道飊高音不等於好聲音。

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

序幕(有點像厭悶的amuse-bouche)過後,「黑匙」(庶民高手)80選20淘汰賽作為頭盤,節目已經美味鮮活。

第一個回合,沒有食材限制、沒有規條約束、時間充裕下(100分鐘)煮出自己的看家拿手菜,在最自由的條件下,輸了只能怨自己。可說是「考題最公平」的入門試。

那些已成名的「白匙」專業主廚作壁上觀,我倒認為沒有什麼階級意味,他們都是在現實中成功通過了事業的黑匙階段,才來到今天的,試早已經考過了。(那位冇嗰樣整嗰樣拌飯大王好想打巴佢)

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

第二回合,黑白匙隻揪(單挑)兩個只能活一個,食材如抽盲盒,鬥煮出一道更佳的料理,評判還要蒙眼試食,如品酒蒙瓶blind tasting,是「評審最公平」的一關。

盲食材稍為削減了專業名廚的優勢,盲品則令人想到法院外,那蒙着雙眼的「正義女神(Justitia)」,代表大公無私,一視同仁,不過兩位評判不是拿着天秤和劍,後者可換上大湯勺,意義雷同。來到這裏,我會心笑了,大樂。

現今的所謂食評、權威指南、KOL、Foodie和主廚/餐廳,到底令世界「美食圈」形成了怎樣一個系統和大小利益私相授受的生態?一蒙眼,無簡介,沒唱說故事,沒有跑在主廚前面聲嘶力竭的公關大隊,一切名字、名氣、關係、架勢、連視覺擺盤,通通不是factors,歸零,回到最純粹,老老實實以味道、層次、架構定高低。互相抬轎,沒了;名氣先入為主,沒了;視覺掩眼法,都沒了。是否一種撥亂反正,正本清源?

閱讀更多:《黑白大廚》沉穩、領導力強「三星」IG大起底

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

第三回合,團體戰,考合作性和領導能力。食材分兩海鮮與肉兩組對壘,供應有限先到先得。從來知道,運作一個廚房,如同管理軍隊,官階職能分明,yes chef!是,長官!聽命如山,豈能個個都是長官?俗語有云:“too many cooks”,這一回合擺明是玩那些白匙的吧,把他們打落凡間,卻也是現實廚房運作的真考驗,能成為最後廚中最強,不能只懂單打獨鬥,ego先行。這不是片廠裏的《魷魚遊戲》真人show,根本是真實世界的《飢餓遊戲》。

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

這一round最過癮還是「評審的真實」。98個素人加2位專業評判,大眾口味話事,人多為大,沒道理,不專業,正如社交媒體的公審,當中沒有知識要求、不講品味資格,某程度示範了所謂「民主」的缺點,「多數暴」(tyranny of the majority)之蠻。真正懂得的人,兩位評判同時應為更佳的,可以輸掉,專業只佔2%的人口。最最反映現實,Bravo!正如不夠好看的電影可以票房大賣,或Marvel動漫英雄片的真理。

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

敗部復活戰,便利店找食材考創意,限米煮限飯,考急才和resourceful,第一回合的相反,限時40分鐘,沒有華麗多姿的豐富食材,想求生,先置於絕地,嘿,好玩。(這一回,也是有利黑匙,驕生慣養的白匙難道何不煮肉糜乎?)

第四回合,黑白兩陣混合成隊,經營餐廳,營業額鬥高。考定位、運作、設計菜式、成本控制、臨場應變等。那是從chef,兼顧restaurateur之能了。考生意頭腦和閱讀「市場」能力,不是地表最強的Noma,都說自己的餐廳沒有可持續性嗎?

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

看見不少批評,說這一回合「含金量」最低,因為生意額由現實的吃貨KOL,以獲贈的金額任吃任點構成,沒什麼評分準則。我又笑了,好波。

咪就係咁囉!現實中那些KOL,大部分就是什麼都不懂,沒什麼文化,就是有低俗流量,就被招待吃吃吃吃吃,他們作為一個集體,捧出了一些人氣店了,大眾羊群照跟,沒有含金量就對了。再一次,超寫實,不見血,諷刺著飲食界種種不敢恭維的現象,不用宣之於口,寫實得拍案叫絕!

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

第五回合:人生料理。又是對現今美食界的諷刺?聽過一位年輕的法日系大廚說:「最怕個餐單又是說一大堆stories」,好好的弄好料理吧。在這環節你會發現,處理不好,很多故事都比菜式動聽,又或者兩者相扣不深,有陳述,欠演繹,遑論意境。(拿坡里美味黑手黨的確贏得實至名歸)Stories,不過是另一種擺盤。

(圖片來源:IG@iichart、@sun2_food)

決戰前夕,第六回:無限地獄,限時、限定食材,限定時間(每次30分鐘),鬥煮豆腐菜式。Edward Lee的六道菜式,起承轉合,由豆腐冷湯、到前菜到主食到甜品,根本是一個完整menu,不像其他對手「東一忽西一忽」,由意念至完成度,功力到功架,完勝。是他,隻手,把整個節目,推到高潮,把這回合,煮成整個series重頭而驚艷的主菜。

最後一戰:押上招牌的終極。於我,冠軍在之前的回合已經誕生,Edward Lee使出萬佛朝宗了,最後一戰有點反高潮。不似單尾甜物,更像輕如清味蕾的pre-dessert。但Edward Lee就有本事端出過盡千帆的風景,年糕semifreddo配辣汁,伴一杯馬格利香瓜雞尾酒,贏成條街。他那種簡單但構思細密,正如說高手渾身都是破綻,根本毫無破綻一樣。

閱讀更多:Netflix《黑白大廚》冠軍權成俊實力遭受低估?

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

這就帶到我要問這個節目的問題了 -

有沒有造馬、內定,或者多少人為操作成份?

黑白對決第一回,剩9黑11白,兩位評判都剛巧復活一位黑匙,又齊齊整整11黑對11白了?

餐廳營運戰,業績最差的兩名,相距真的剛巧有那麼近,要鬥到最後一刻嗎?

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

一切都為了戲劇效果?包括最終由業餘黑匙勝出,比起專業大師奪冠更有noise?

營運餐廳那環節,設計菜式推出之前,不是都會試菜嗎,Edward Lee那隊的牛肉,會未試就推,留一個尾巴負責表演即場執生?

我真的想問,評判安成宰說,討厭為了擺盤漂亮就加入毫無用處的食材,那為了「好看」,設計一條長長的走廊要參賽者走好一段路才端上菜,食物溫度更不對了,他不介意?

(圖片來源:《黑白大廚:料理階級大戰》)

場面,為大而大,那堆無限地獄的豆腐,要那麼多嗎?沒有覺得很浪費,或不要如此玩食物?尊重資源的態度呢?

最後,我最期望的畫面,是有進級或至優勝者戛然抽身,磊然放棄,留下一句:I quit this game。

食物,不是競技。

(當然不會,懂玩重要)

閱讀更多:盤點韓國必吃《黑白大廚》餐廳



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